版型简介

黑暗游侠可以在首夜将一名好人转化为狼人阵营。被转化者保留原有技能,却拥有新的胜利目标;幻梦术士则通过精神控制获得行动信息,并从第二夜起具备击杀能力。

阵容配置

游戏开始时为三狼、五神、四民:

  • 三狼:普通狼人、狼王、黑暗游侠。
  • 五神:预言家、女巫、守墓人、猎人、幻梦术士。
  • 四名平民。

首夜转化后,转化者加入狼人阵营,双方按转化后的实际阵营结算。

黑暗游侠与转化者

黑暗游侠首夜先参与狼队行动,再单独睁眼,从狼阵营以外选择一名玩家转化。转化者立即加入狼人阵营,但不与狼队夜间见面,不能自爆。

其他狼人仍在场时,转化者保留原有身份技能。其他狼人全部出局后,转化者失去原技能并继承狼刀。

幻梦术士

每晚必须选择一名玩家进行精神控制。被控制者当夜免疫伤害,幻梦术士能获知该玩家当晚是否行动。从第二夜开始,幻梦术士可以选择杀死当夜被控制者。

  • 不能连续两晚控制同一名玩家。
  • 幻梦术士死亡,不会因此拖死被控制者。
  • 可以控制自己,也可以选择杀死自己。

“知晓是否行动”不是查验具体身份或阵营。

特殊结算

  • 转化改变阵营,不会让转化者立即失去原有技能。
  • 精神控制提供的是行动信息,不直接提供阵营或具体身份。
  • 幻梦术士死亡与被控制者的死亡独立结算,不产生摄梦人的死亡连带。
  • 转化者随狼人阵营结算胜负,其他好人以消灭全部狼人为目标。